Proteção Game DDoS


A melhor proteção para os e-Sports e o online gaming

O setor do online gaming e dos eSports cresce a grande velocidade, graças ao hardware de alta performance disponível nos telemóveis, nos computadores pessoais e nos servidores. Juntamente com esta tendência, verifica-se um número crescente de ameaças à segurança, especialmente ataques distribuídos de negação de serviço (DDoS) lançados contra a indústria do online gaming.

Use a nossa Proteção Game DDoS para combater ciberataques e concentrar-se descansadamente na condução do seu negócio de gaming. Deixe de perder tempo com os cibercrimes! A Proteção Game DDoS faz parte da nossa gama de servidores Bare Metal Game e está perfeitamente integrada na nossa Infraestrutura Anti-DDoS, que protege todos os produtos OVHcloud.

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Principais vantagens comerciais

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Proteja a sua marca

Minimize o downtime, proteja a sua comunidade e fortaleça o reconhecimento da sua marca. Mantenha os seus serviços com um bom nível de qualidade. Defenda-se do cibercrime.

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Proteção simples e eficaz

Não são necessárias competências avançadas para ativar a proteção. Faça-o em apenas alguns cliques! Função totalmente gerida, o que significa que é nossa responsabilidade assegurar a melhor qualidade possível.

Poupe os seus recursos de gaming

A Proteção Game DDoS é uma solução de segurança de rede que funciona a partir do primeiro pacote defeituoso, sem precisar de sobrecarregar a sua infraestrutura para lidar com ataques de aplicações de jogos.

Características do produto

  • A deteção e a mitigação em permanência de ataques garantem um funcionamento sem perturbações para aplicações de gaming sensíveis. Já não precisa de se preocupar com o scrubbing-center!
  • Proteção ultrarrápida: a filtragem funciona logo a partir do primeiro pacote malicioso
  • Ilimitado: independentemente do volume do ataque, vamos mitigá-lo sem taxas adicionais!
  • Ilimitado no tempo: independentemente do tempo de duração do ataque, protegemo-lo contra diferentes tipos de agressão
  • Fácil de usar: basta indicar a porta, o jogo, e já está!
  • Confiança total e soberania dos dados: não partilhamos o seu tráfego com entidades externas, nem analisamos qualquer byte para além do estritamente necessário
  • Reconhecimento do mercado: uma série de empresas terceiras bem conhecidas já depositam a sua confiança em nós!
  • Possibilidades de personalização: pode adaptar alguns componentes às suas necessidades (opções mais flexíveis em breve!)
  • Alto desempenho para estabilidade: utilizamos o melhor hardware e desenvolvemos soluções de software dedicadas para oferecer estabilidade na sequência dos maiores ataques

Lista de jogos e aplicações protegidos

Engine protectionProtocolo game/versão
ArkARK: Survival Evolved
ArmaArma II, III
GTA Multi Theft Auto SAMulti Theft Auto San Andreas (MTA: SA)
GTA SA MPGrand Theft Auto San Andreas Multiplayer (SA: MP)
HalfLife (Quake Engine) / SourceHalf-Life, Half-Life Deathmatch Classic, Team Fortress Classic, Counter Strike 1.6, Day of Defeat
Half-Life 2, Team Fortress 2, Counter Strike: Source, Counter Strike: Global Offensive, Day of Defeat: Source, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Garry's Mod
Minecraft Pocket EditionMinecraft Pocket Edition
Minecraft QueryMinecraft Query
Minecraft JavaO Minecraft Java edition está protegido na Infraestrutura Anti-DDoS em geral
MumbleMumble
RustRust
TeamSpeak 2TeamSpeak 2
TeamSpeak 3TeamSpeak 3
Trackmania/ShootmaniaTrackMania (c/ TCP), TrackMania 2 (c/ TCP), ShootMania Storm (c/ TCP)

Boas práticas e orientações

Ataque DDoS num mundo de gaming

O setor do online gaming e dos e-Sports é um dos principais alvos dos ciberataques. Estas plataformas costumam ser muito sensíveis às condições de rede, pelo que requerem uma ligação estável, pois a instabilidade pode prejudicá-las profundamente ou até mesmo provocar uma falha total. Além disso, uma melhor qualidade de serviço significa uma melhor posição nas comunidades de gaming. Por outro lado, é muito fácil encomendar um ataque DDoS e prejudicar ou mesmo acabar com o negócio de alguém. Outro aspeto é que esse tipo de ataque normalmente ocorre na camada aplicativa e contorna firewalls de rede padrão, o que definitivamente não ajuda.

Consequentemente, é essencial para as plataformas de alojamento manterem o endereço IP do servidor permanentemente protegido contra ameaças. Geralmente, os ataques DDoS exploram o modo não ligado (UDP), um protocolo da camada de rede comummente utilizado por videojogos e servidores de voz para uma transferência de dados mais rápida.

Para lutar contra estas ameaças maciças e frequentes, desenvolvemos um serviço que está permanentemente ligado, na proximidade do serviço de gaming, e que beneficia de hardware incrivelmente rápido. Compreende situações das aplicações de gaming (jogo ativo vs fase de ligação ou autenticação) e é capaz de distinguir jogadores legítimos de figuras perniciosas. A qualidade do jogo fica protegida.

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Customised game DDoS protection illustration

Mitigação bidirecional para uma maior qualidade

Para cada tipo de ataque identificado, construímos uma solução específica que é implementada o mais próximo possível dos servidores e que se integra diretamente com hardware dotado de uma proteção especial. Uma das nossas inovações mais importantes é uma plataforma que analisa o tráfego de entrada e saída. Identifica os pedidos legítimos de forma muito precisa e compreende que jogador está em que estado do jogo. Pode também distinguir os verdadeiros jogadores dos ataques nocivos num servidor, e isto logo a partir dos primeiros pacotes de rede!

Enquanto a Infraestrutura Anti-DDoS protege principalmente as camadas de rede contra ameaças genéricas (L3-L4, TCP/IP), a Proteção Game DDoS desempenha um papel de análise profunda e de proteção para protocolos de aplicações sem ligação transportados através dessas redes (geralmente utilizando UDP). Estes dois sistemas estão firmemente interligados para uma melhor proteção.

Proteção Game DDoS personalizada

Para lhe oferecer a melhor proteção contra os ataques DDoS e DoS, os especialistas e os engenheiros de segurança da OVHcloud analisaram como funcionam os jogos online mais populares (Counter-Strike, Team Fortress, Minecraft, etc.), bem como módulos de comunicação como o TeamSpeak e o Mumble. Através de abrangentes testes laboratoriais e da validação da boa utilização dos protocolos e do uso de heurística comportamental, conseguimos filtrar a maior parte (se não mesmo a totalidade) do tráfego ilegítimo. Também nos mantemos constantemente atualizados com informações recolhidas das comunidades, com as solicitações dos nossos clientes a respeito de problemas específicos, ou então apenas através da monitorização de ameaças.

Graças a todo este trabalho, conseguimos oferecer uma solução adaptada a vários tipos de jogos. Disponibilizamos esta proteção através de perfis de proteção especiais, ou seja, conjuntos de regras que o utilizador pode implementar em um clique para filtrar o tráfego de entrada e de saída através de portas UDP da forma mais precisa possível.

Casos de uso

Revendedores

Ofereça aos seus utilizadores a melhor experiência de jogo e uma proteção eficaz contra ataques DDoS. Obtenha economia de escala ao alojar os seus servidores de gaming ao melhor preço. Alcance a paz de espírito com a OVHcloud.

Editores

Delegue o alojamento num especialista e concentre-se na sua atividade. Quer pretenda alojar clusters de servidores de jogos, cloud gaming ou seja o que for, as soluções da OVHcloud adaptam-se às suas necessidades com a melhor proteção possível.

Gamers

Beneficie de servidores especialmente concebidos para gaming, com a melhor relação desempenho/preço do mercado. A Proteção Game DDoS está incluída, sem custos adicionais. Não há limites para fazer aquilo de que mais gosta.

Enterprise Server

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Escolha o servidor ideal entre uma vasta gama de modelos e opções.

FAQ

O que significa “DDoS gaming”, “game booting” ou “server stresser”?

Trata-se de uma gíria que significa lançar um ataque contra um servidor de jogos. O principal objetivo é interromper os serviços, tornando-os inutilizáveis para os gamers habituais.

Qual é a diferença entre a Proteção Game DDoS e a Infraestrutura Anti-DDoS?

Enquanto a Infraestrutura Anti-DDoS mitiga os ataques maiores mais rápidos à escala (sobretudo no ISO/OSI de nível 3 e 4), a Proteção Game DDoS compreende e protege as aplicações de jogo contra ataques mais sofisticados (nível 7 do modelo ISO/OSI).

O que devo instalar no meu servidor de jogos para que fique protegido?

Nada. Tudo funciona imediatamente. Só precisa de configurar a proteção adequada na Área de Cliente (game firewall na secção IP).

Existe algum limite ao número de ataques que o meu serviço pode receber por mês ?

Não há limites para receber proteção, independentemente do número de vezes que os seus serviços sejam alvo de ataques DDoS.

Posso desativar a Proteção Game DDoS no meu servidor?

Sim, pode fazê-lo a partir da Área de Cliente (game firewall na secção IP)