Proteção Game DDoS
A melhor solução para proteger os seus ambientes de jogo
A crescente popularidade dos jogos online e dos e-Sports levou a um aumento dos ataques DDoS. Com a nossa Proteção Game anti-DDoS, pode concentrar-se com confiança no crescimento do seu negócio, sem se preocupar com ciberataques. Integrado com os nossos servidores Bare Metal Game, faz parte de uma infraestrutura completa que protege todos os nossos produtos.

Principais vantagens comerciais
Proteja a sua marca
Minimize o downtime, proteja a sua comunidade e fortaleça o reconhecimento da sua marca. Mantenha os seus serviços com um bom nível de qualidade. Defenda-se do cibercrime.
Proteção simples e eficaz
Não são necessárias competências avançadas para ativar a proteção. Faça-o em apenas alguns cliques! Função totalmente gerida, o que significa que é nossa responsabilidade assegurar a melhor qualidade possível.
Poupe os seus recursos de gaming
A Proteção Game DDoS é uma solução de segurança de rede que funciona a partir do primeiro pacote defeituoso, sem precisar de sobrecarregar a sua infraestrutura para lidar com ataques de aplicações de jogos.
Características do produto
Permanente
A deteção e a mitigação de ataques garantem um funcionamento sem perturbações para aplicações de gaming sensíveis. Já não precisa de se preocupar com o scrubbing-center!
Ilimitado no tempo
Independentemente do tempo de duração do ataque, protegemo-lo contra diferentes tipos de agressão
Reconhecimento do mercado
Uma série de empresas terceiras bem conhecidas já depositam a sua confiança em nós!
Proteção ultrarrápida
A filtragem funciona logo a partir do primeiro pacote malicioso
Fácil de usar
Basta indicar a porta, o jogo, e já está!
Possibilidades de personalização
Pode adaptar alguns componentes às suas necessidades (opções mais flexíveis em breve!)
Ilimitado
Independentemente do volume do ataque, vamos mitigá-lo sem taxas adicionais!
Confiança total e soberania dos dados
Não partilhamos o seu tráfego com entidades externas, nem analisamos qualquer byte para além do estritamente necessário
Alto desempenho para estabilidade
Utilizamos o melhor hardware e desenvolvemos soluções de software dedicadas para oferecer estabilidade na sequência dos maiores ataques
Lista de jogos e aplicações protegidos
Engine protection | Protocolo game/versão | |
---|---|---|
Ark Survival Evolved | ARK: Survival Evolved | |
Ark Survival Evolved v.311.78+ | ARK: Survival Evolved (a partir da versão v.311.78) | |
Arma | Arma II, Arma III | |
Counter Strike 2 | Counter Strike 2 | |
GTA Multi Theft Auto SA | Multi Theft Auto San Andreas (MTA: SA) | |
GTA SA MP | Grand Theft Auto San Andreas Multiplayer (SA: MP) | |
FiveM | Grand Theft Auto V multiplayer mod by Cfx.re | |
HalfLife (Quake Engine) / Source | Half-Life, Half-Life Deathmatch Classic, Team Fortress Classic, Counter Strike 1.6, Day of Defeat Half-Life 2, Team Fortress 2, Counter Strike: Source, Counter Strike: Global Offensive, Day of Defeat: Source, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Garry's Mod | |
Minecraft Bedrock | Minecraft Bedrock (c/ suporte RakNet Cookie) | |
Minecraft Java* | Protege o Protocolo Minecraft Query (utilizado por Minecraft Java) com perfil específico na Infraestrutura Anti-DDoS | |
Minecraft Pocket Edition | Minecraft Pocket Edition | |
Minecraft Query | Protocolo Minecraft Query | |
Mumble | Mumble | |
Rust | Rust (c/ suporte RakNet Cookie) | |
TeamSpeak 2 | TeamSpeak 2 | |
TeamSpeak 3 | TeamSpeak 3 | |
Trackmania/Shootmania | TrackMania (c/ TCP), TrackMania 2 (c/ TCP), ShootMania Storm (c/ TCP) | |
Valheim | Valheim |
Opções de proteção de jogos novas ou atualizadas disponíveis para servidores Bare Metal Game baseados em EPYC. |
* Proteção DDoS Game atualizada em todas as linhas de servidores Bare Metal Game.
Boas práticas e orientações
Ataque DDoS num mundo de gaming
O setor do online gaming e dos e-Sports é um dos principais alvos dos ciberataques. Estas plataformas costumam ser muito sensíveis às condições de rede, pelo que requerem uma ligação estável, pois a instabilidade pode prejudicá-las profundamente ou até mesmo provocar uma falha total. Além disso, uma melhor qualidade de serviço significa uma melhor posição nas comunidades de gaming. Por outro lado, é muito fácil encomendar um ataque DDoS e prejudicar ou mesmo acabar com o negócio de alguém. Outro aspeto é que esse tipo de ataque normalmente ocorre na camada aplicativa e contorna firewalls de rede padrão, o que definitivamente não ajuda.
Consequentemente, é essencial para as plataformas de alojamento manterem o endereço IP do servidor permanentemente protegido contra ameaças. Geralmente, os ataques DDoS exploram o modo não ligado (UDP), um protocolo da camada de rede comummente utilizado por videojogos e servidores de voz para uma transferência de dados mais rápida.
Para lutar contra estas ameaças maciças e frequentes, desenvolvemos um serviço que está permanentemente ligado, na proximidade do serviço de gaming, e que beneficia de hardware incrivelmente rápido. Compreende situações das aplicações de gaming (jogo ativo vs fase de ligação ou autenticação) e é capaz de distinguir jogadores legítimos de figuras perniciosas. A qualidade do jogo fica protegida.


Mitigação bidirecional para uma maior qualidade
Para cada tipo de ataque identificado, construímos uma solução específica que é implementada o mais próximo possível dos servidores e que se integra diretamente com hardware dotado de uma proteção especial. Uma das nossas inovações mais importantes é uma plataforma que analisa o tráfego de entrada e saída. Identifica os pedidos legítimos de forma muito precisa e compreende que jogador está em que estado do jogo. Pode também distinguir os verdadeiros jogadores dos ataques nocivos num servidor, e isto logo a partir dos primeiros pacotes de rede!
Enquanto a Infraestrutura Anti-DDoS protege principalmente as camadas de rede contra ameaças genéricas (L3-L4, TCP/IP), a Proteção Game DDoS desempenha um papel de análise profunda e de proteção para protocolos de aplicações sem ligação transportados através dessas redes (geralmente utilizando UDP). Estes dois sistemas estão firmemente interligados para uma melhor proteção.
Proteção Game DDoS personalizada
Para lhe oferecer a melhor proteção contra os ataques DDoS e DoS, os especialistas e os engenheiros de segurança da OVHcloud analisaram como funcionam os jogos online mais populares (Counter-Strike, Team Fortress, Minecraft, etc.), bem como módulos de comunicação como o TeamSpeak e o Mumble. Através de abrangentes testes laboratoriais e da validação da boa utilização dos protocolos e do uso de heurística comportamental, conseguimos filtrar a maior parte (se não mesmo a totalidade) do tráfego ilegítimo. Também nos mantemos constantemente atualizados com informações recolhidas das comunidades, com as solicitações dos nossos clientes a respeito de problemas específicos, ou então apenas através da monitorização de ameaças.
Graças a todo este trabalho, conseguimos oferecer uma solução adaptada a vários tipos de jogos. Disponibilizamos esta proteção através de perfis de proteção especiais, ou seja, conjuntos de regras que o utilizador pode implementar em um clique para filtrar o tráfego de entrada e de saída através de portas UDP da forma mais precisa possível.
Casos de uso
Revendedores
Ofereça aos seus utilizadores a melhor experiência de jogo e uma proteção eficaz contra ataques DDoS. Obtenha economia de escala ao alojar os seus servidores de gaming ao melhor preço. Alcance a paz de espírito com a OVHcloud.
Editores
Delegue o alojamento num especialista e concentre-se na sua atividade. Quer pretenda alojar clusters de servidores de jogos, cloud gaming ou seja o que for, as soluções da OVHcloud adaptam-se às suas necessidades com a melhor proteção possível.
Comunidades e e-Sports
Mude o jogo ao oferecer à sua comunidade uma experiência de jogo inigualável. Organize, jogue, transmita!
Ver preços da gama dos servidores dedicados Game
Escolha o servidor ideal entre uma vasta gama de modelos e opções.
Histórias de sucesso de clientes
FAQ
O que significa «DDoS gaming», «game booting» ou «server stresser»?
Trata-se de uma gíria que significa lançar um ataque contra um servidor de jogos. O principal objetivo é interromper os serviços, tornando-os inutilizáveis para os gamers habituais.
Qual é a diferença entre a Proteção Game DDoS e a Infraestrutura Anti-DDoS?
Enquanto a Infraestrutura Anti-DDoS mitiga os ataques maiores mais rápidos à escala (sobretudo no ISO/OSI de nível 3 e 4), a Proteção Game DDoS compreende e protege as aplicações de jogo contra ataques mais sofisticados (nível 7 do modelo ISO/OSI).
O que devo instalar no meu servidor de jogos para que fique protegido?
Nada. Tudo funciona imediatamente. Só precisa de configurar a proteção adequada na Área de Cliente (game firewall na secção IP).
Existe algum limite ao número de ataques que o meu serviço pode receber por mês ?
Não há limites para receber proteção, independentemente do número de vezes que os seus serviços sejam alvo de ataques DDoS.
Posso desativar a Proteção Game DDoS no meu servidor?
Sim, pode fazê-lo a partir da Área de Cliente (game firewall na secção IP)