Game DDoS Protection
De beste oplossing voor het beschermen van uw gaming-omgevingen
De toenemende populariteit van online gaming en e-sport heeft tot veel meer DDoS-aanvallen geleid. Met ons anti-DDoS Game Protection kunt u zich met vertrouwen richten op de groei van uw bedrijf, zonder u zorgen te maken over cyberaanvallen. Het maakt onderdeel uit van onze Bare Metal Game-servers en behoort tot een uitgebreide infrastructuur die al onze producten beschermt.

Belangrijkste zakelijke voordelen
Bescherm uw merk
Minimaliseer downtime, bescherm uw naam in de community en laat de naamsbekendheid van uw merk verder groeien. Behoud het goede kwaliteitsniveau van uw diensten. Weer cybercriminaliteit af.
Eenvoudige en effectieve beveiliging
Er zijn geen gevorderde vaardigheden nodig om de bescherming in te schakelen. Doe het in een paar klikken! Het is volledig gemanaged, wat betekent dat wij verantwoordelijk zijn voor de best mogelijke kwaliteit.
Bespaar op uw gaming-resources
Game DDoS-bescherming is een oplossing voor netwerkbeveiliging die vanaf het allereerste foute packet in werking treedt. U hoeft niet langer uw infrastructuur te overdimensioneren om aanvallen op gaming-applicaties te kunnen afslaan.
Productspecificaties
Altijd aan
Aanvalsdetectie en -mitigatie garandeert dat gevoelige gaming-applicaties geen last hebben van jitter. Nooit meer switchen van scrubbing-center!
Onbeperkt in de tijd
Hoe lang een aanval ook duurt, we zullen u beschermen tegen diverse soorten aanvallen
Erkenning in de markt
Een aantal bekende bedrijven van derden vertrouwen al op ons!
Ultrasnelle bescherming
Filtreren werkt vanaf het allereerste foute packet
Simpel in gebruik
Geef gewoon de poort en de game op en het is ingeschakeld!
Mogelijkheden tot maatwerk
U kunt sommige onderdelen afstemmen op wat u nodig heeft (binnenkort nog meer flexibele opties!)
Zonder datalimiet
Ongeacht de omvang van de aanval, we zullen deze zonder extra kosten mitigeren!
Volledig vertrouwen en gegevenssoevereiniteit
We delen uw dataverkeer niet met externe partijen en we analyseren ook geen enkele byte meer dan strikt noodzakelijk is
Hoge prestaties voor stabiliteit
We gebruiken de beste hardware en ontwikkelen dedicated softwareoplossingen om stabiliteit te bieden bij de grootste aanvallen
Lijst met beschermde games en applicaties
Beschermde engine | Game protocol/versie | |
---|---|---|
Ark Survival Evolved | ARK: Survival Evolved | |
Ark Survival Evolved v.311.78+ | ARK: Survival Evolved (vanaf versie v.311.78) | |
Arma | Arma II, Arma III | |
Counter Strike 2 | Counter Strike 2 | |
GTA Multi Theft Auto SA | Multi Theft Auto San Andeas (MTA: SA) | |
GTA SA MP | Grand Theft Auto San Andeas Multiplayer (SA: MP) | |
FiveM | Grand Theft Auto V multiplayer mod van Cfx.re | |
HalfLife (Quake Engine) / Source | Half-Life, Half-Life Deathmatch Classic, Team Fortress Classic, Counter Strike 1.6, Day of Defeat Half-Life 2, Team Fortress 2, Counter Strike: Source, Counter Strike: Global Offensive, Day of Defeat: Source, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Garry's Mod | |
Minecraft Bedrock | Minecraft Bedrock (met Raknet Cookie-ondersteuning) | |
Minecraft Java* | Beschermt het Minecraft Query-protocol (gebruikt door Minecraft Java) met een specifiek profiel op de Anti-DDoS-infrastructuur | |
Minecraft Pocket Edition | Minecraft Pocket Edition | |
Minecraft Query | Minecraft Query-protocol | |
Mumble | Mumble | |
Rust | Rust (met RakNet Cookie-ondersteuning) | |
TeamSpeak 2 | TeamSpeak 2 | |
TeamSpeak 3 | TeamSpeak 3 | |
Trackmania/Shootmania | TrackMania (incl. TCP), TrackMania 2 (incl. TCP), ShootMania Storm (incl. TCP) | |
Valheim | Valheim |
Er zijn nieuwe of bijgewerkte opties voor gamebescherming beschikbaar voor op EPYC gebaseerde Bare Metal Game-servers. |
* Game DDoS-bescherming bijgewerkt op alle Bare Metal Game-serverregels.
Best practices en richtlijnen
DDoS-aanvallen in de gaming-wereld
De sector van online gaming en e-sports is een van de belangrijkste doelwitten van cyberaanvallen. Deze platforms zijn vaak zeer gevoelig voor netwerkomstandigheden. Ze vereisen een stabiele netwerkverbinding, want jitter in de verbinding kan ze onbruikbaar maken of zelfs in een totale storing resulteren. Daarnaast betekent een betere kwaliteit van dienstverlening ook een hogere ranking in de gaming-wereld. Aan de andere kant is het heel gemakkelijk om een DDoS-aanval te kopen en iemands activiteiten te verstoren of zelfs te blokkeren. Een ander punt is dat dit type aanvallen gewoonlijk op de applicatielaag plaatsvindt en de gewone netwerkfirewalls omzeilt. Dat maakt de zaak alleen maar moeilijker.
Als gevolg hiervan is het voor hostingplatforms essentieel om het IP-adres van de server permanent te beschermen tegen bedreigingen. DDoS-aanvallen exploiteren meestal de niet-verbonden modus (UDP), een protocol van de netwerklaag dat algemeen door games en voice-servers wordt gebruikt voor snelle gegevensoverdracht.
Om deze massale en frequente bedreigingen te bestrijden, hebben we een service ontwikkeld die permanent ingeschakeld is, zich dichtbij de gamingservice bevindt en ongelooflijk snelle hardware gebruikt. Het begrijpt de status van gaming-applicaties (actieve game versus verbindings- of authenticatiefase) en kan echte spelers van kwaadwillenden onderscheiden. De kwaliteit van de game blijft beschermd.


Inkomende en uitgaande mitigatie voor de beste kwaliteit
Voor elk type geïdentificeerde aanval hebben we een specifieke oplossing gebouwd die zo dicht mogelijk bij de servers wordt geïmplementeerd en die direct is geïntegreerd met speciale beschermingshardware. Een van onze belangrijkste innovaties is een platform dat inkomend en uitgaand dataverkeer analyseert. Het is in staat om legitieme verzoeken zeer nauwkeurig te identificeren en begrijpt welke speler in welke status van een game is. Het kan ook vanaf de allereerste netwerk-packets echte spelers van schadelijke aanvallen op een server onderscheiden!
Terwijl de Anti-DDoS Infrastructuur meestal op netwerklagen tegen generieke bedreigingen (L3-L4, TCP/IP) beschermt, zorgt Game DDoS-bescherming voor diepgaande analyse en vormt het een schild voor connectieloze applicatieprotocollen, die over deze netwerken worden getransporteerd (gewoonlijk door middel van UDP). Deze twee systemen zijn nauw met elkaar verbonden voor een optimale bescherming.
Game DDoS-bescherming op maat
Om u de allerbeste bescherming tegen DDoS- en DoS-aanvallen te bieden, hebben veiligheidsexperts en technici van OVHcloud geanalyseerd hoe de populairste online games (Counter Strike, Team Fortress, Minecraft, enzovoorts), maar ook communicatiemodules zoals TeamSpeak en Mumble, werken. Door uitgebreide laboratoriumtests, het valideren van het juiste gebruik van protocollen en het gebruik van gedragsheuristiek kunnen wij het meeste (zo niet alle) onjuiste verkeer filtreren. We blijven ook voortdurend op de hoogte dankzij informatie afkomstig van community’s, van onze klanten die ons vragen om een specifiek probleem op te lossen of gewoon door bedreigingen te monitoren.
Door al dit werk kunnen we een oplossing bieden die voor vele soorten games geschikt is. We bieden deze bescherming via speciale beschermingsprofielen, d.w.z. sets met regels die de gebruiker in één klik kan implementeren om zowel inkomend als uitgaand verkeer via UDP-poorten zo nauwkeurig mogelijk te filteren.
Use cases
Resellers
Bied uw gebruikers de allerbeste gamingervaring en efficiënte bescherming tegen DDoS-aanvallen. Behaal schaalvoordelen door uw gameservers tegen de beste prijs te hosten. Gamen zonder zorgen bij OVHcloud.
Studio’s
Delegeer hosting aan een specialist en concentreer u op uw werk. Of u nu gameserverclusters, cloud-gaming of iets anders wilt hosten, OVHcloud-oplossingen kunnen aan uw behoeften worden aangepast met de allerbeste bescherming.
Community’s en e-sport
Verander het speelveld door uw community geweldig goed te laten gamen. Organiseer, speel, stream!
Bekijk de prijzen voor de reeks Game dedicated servers
Kies de juiste server uit een breed scala aan modellen en opties.
Succesverhalen van klanten
FAQ
Wat betekenen termen als "DDoS-gaming", "game booting" of "server stresser"?
Het is slang voor een aanval starten op een gameserver. Het belangrijkste doel is om de diensten daarop te onderbreken, waardoor deze onbruikbaar wordt voor reguliere spelers.
Wat is het verschil tussen Game DDoS-bescherming en Anti-DDoS-infrastructuur?
Terwijl Anti-DDoS-infrastructuur de grootste en snelste aanvallen op schaal (dus meestal op laag 3 en 4 ISO/OSI) mitigeert, begrijpt en beschermt Game DDOS-bescherming gamingapplicaties tegen verfijndere aanvallen (laag 7 van het ISO/OSI-model).
Wat moet ik installeren op mijn gameserver om te worden beschermd?
Niets. Alles functioneert onmiddellijk. Het enige dat u hoeft te doen, is de juiste beveiliging configureren in uw control panel (game-firewall in de IP-sectie).
Is er een limiet op het aantal aanvallen per maand dat mijn dienst kan ontvangen?
Er is geen limiet op het ontvangen van bescherming, ongeacht hoe vaak uw diensten het doelwit zijn van DDoS-aanvallen.
Kan ik Game DDoS-bescherming op mijn server deactiveren?
Ja, u kunt dit doen in uw control panel (game-firewall in de IP-sectie)